测评|巴斯体验文——Trinnov Audio Amplitude 16数码后级

发布时间:2022/09/05分享至:

8月15日,Trinnov Audio Amplitude 16数码后级,荣获EISA(Expert Imaging and Sound Association/欧洲影像与音乐协会)所颁发“家庭影院后级/EISA HOME THEATRE AMPLIFIER”2022~2023年度大奖。我早前也和大家分享过开箱文,这次要来做个测评。

 

亲身体验

 

这日在米乐数码影音观塘陈列室,面积约100平方呎细房(Theatre 2),体验这款Trinnov Audio与ICEpower合作设计的Amplitude 16数码后级表现如何。

 

 

以下是Theatre 2所用器材列表。

 

 

7.1.4

 

房间是7.1.4系统,掐指一算是12个声道,无论是否计算有源低音炮,Amplitude 16的16个声道都足够用上,就算透过3个主声道喇叭,以桥接方式接驳,还是有余下声道备用,由于想体验原味效果,今次只用上普通常用接法。

 

 

6400W输出

 

Amplitude 16每声道输出为200W(8Ω)/400W(4Ω),同时以4Ω喇叭接驳16个声道,其总输出为最高6400W(16×400W)。

 

 

Altitude 16前级与Amplitude 16后级以DB25 To XLR线材连接。

 

 

3只主声道喇叭,全用上Miller & Kreisel S150。

 

 

侧环绕喇叭是两只黑色Miller & Kreisel S150T,而两只后环绕喇叭是白色Miller & Kreisel  M40T。

 

 

低音炮自带App,输出为400W RMS/800W Peak的Miller & Kreisel V12+有源低音炮。

 

 

以BACKFIRE方式摆放。

 

 

Battleship(超级战舰)

 

Battleship选段“炮舰重创外星舰”。

 

 

就算在只有100平方呎面积细房里,以ICEpower工作能力,依然可清楚以Dolby Atmos object based所带出天空声道,演绎飞弹高速在头上掠过位置,而外星舰连环中弹所产生猛烈爆炸,声音不会乱,中弹后再爆炸效果收放自如。

 

 

龙虎门

 

龙虎门选段“酒楼打斗”,以2006年的香港本地旧录音,在升频下表现,比今日一些超级英雄片录音还要好得多。

 

 

一下又一下的膝撞,低频结实,圆桌面插入梯级,低频带有质感之余还充满着弹力,小虎半空踢腿和杂物四散,都能充分表现到其正确位置,有足够输出的后级,能享受到有层次感低频,尤其剧情未到达低音炮分频点时,就是有份量后级价值所在。

 

 

Alita(阿丽塔:战斗天使)

 

Alita 选段“竞技场”,在赛道上滑行打斗的方向感和现场观众包围感突出,带出气氛。

 

 

声效尤其在半开放赛道的方向感最吸引。

 

 

Ready Player One(一级玩家)

 

Ready Player One选段“起步”,虽然这碟音效不错,选段万人起步,一般级数不够好的器材,只会听到大堆杂声混在一起,这里虽然都是杂,但她们能分布在不同位置上出现,这是我比较喜欢的效果。

 

 

车与车碰撞,金币四散等声音,都是分隔得清清楚楚,绝不会乱堆在一起,而扫取金币,或驾驶员化作金币时的质感,也是吸引人之处。

 

 

大房体验

 

完成细房体验,接下来换到约五百多平方呎大房(Theatre 1)。

 

 

以下是Theatre 1所用器材表。

 

 

7.1.6

 

大房迎接我的是7.1.6系统,掐指一算是14个声道,不计算有源低音炮的话,就是有13个声道需要利用Amplitude 16运作,理论上一部Amplitude 16后级就足够,这房间面积比较大,前级是拥有32声道的Altitude 32,所以13个声道全用上桥接方式接驳,当然包括3只 Miller & Kreisel S150 主声道喇叭。

 

 

两部Amplitude 16后级,13个声道,以桥接方式接驳后,合共用上26个声道,还有6个声道备用,面板有LED灯号显示现正桥接的声道。

每声道输出如下

每声道200W(8Ω)

桥接后每声道800W(8Ω)

每声道400W(4Ω)

桥接后每声道1000W(4Ω)

 

 

效果

 

在大房同样播放Battleship同一片段,桥接Amplitude 16加上空间与喇叭升级,两房间效果当然是有极大差别,无论声音密度和环绕声所产生空间感,也大幅度胜出。

 

 

所以不应该再和细房声效作比没意义比较。

 

 

龙虎门

 

龙虎门选段“火云邪神大破金钟罩”,邪神脚踢巨大沙包热身,有着环境声配合,使到脚踢沙包低频,有着硬中带软低频,比雷明登轰中还要好听,港产试机天碟之一,当之无愧。

 

 

石黑龙双节棍花所形成密不透风金钟罩,突显其金属质感之余,还有强烈被罩着效果, Altitude 32升频功能下,完全不觉是2006年(16年前)旧录音。

 

 

全数喇叭在桥接下,小虎使出的电光毒龙钻低频结实有力之余,尾音是同时带空间感,极能表现出在大空间内打斗,川井宪次大师级配乐与打斗两种声音分隔极为清楚,各自能有自己应有表现,绝不会把两者混杂一起。

 

 

 

John Wick 3(捍卫任务3)

 

John Wick 3选段“雷明登”,Amplitude 16依然没使人失望,雷明登每一发所产生低频都是结实而紧密。

 

 

片段最精彩部分一定是数John Wick对着单一枪手,连轰6发雷明登,每一下都结实地浸在低频下,同场出现的配乐,被安排到天空声道去,由于两者是同步演出,下层低频,总不可能跟上层低频有过大落差,配乐透过被桥接下的天空声道,适当地配合出气氛。

 

 

Godzilla vs Kong(哥斯拉大战金刚)

 

Godzilla vs Kong选段“两大巨兽打斗”。

 

 

哥斯拉怒吼是享受桥接中置的能量效果,哥斯拉被金刚锁颈争扎时乱吐断断续续射线,还有后来金刚飞出斧头,在空中旋转方向感,使人留下深刻印像。

 

 

在Amplitude 16身上当然会产生热量,以16个声道数码后级来讲,这热量是正常温度,备用或欣赏整套剧情片,体温微暖,如经过持续动态地毡式轰炸,机升温度自然比备用时有升温,温度是后级应有体温,正如上集提到两把侧扇,由机身侧面吸入鲜风。

 

 

所吸入鲜风,直接向着发热区吹送,最后透过右手边鳃位,把废热排离机体。

 

 

散热对所有电器产品来讲太重要了,直接影响其寿命。我特别喜欢Amplitude 16散热布局,通道另一边是排风出口,废热就是由这一边被排离机体,虽然双风扇同时运作,但属静音风扇,不会对欣赏时产生听感影响。本来机体内有风扇有什么出奇,可能因为两个金属屏蔽罩,给我管道的感觉,风扇在管道口吹送鲜风,像聚焦散热的感觉,看在眼里很爽。

 

 

个人评价

 

不难理解Amplitude 16数码后级,其中一个卖点是其拥有16个声道,但她只是高过Altitude 32前级一点点,机身纤薄、LED 显示、支援桥接功能、发烧级ICEpower模组设计,支援DB25接驳,火力全开为6400W(16×400W)……一一都是其吸引之处。

 

 

先天优势

 

正如开箱文提到,Amplitude 16体积比Altitude 32只高少少,比其他多声道后级来得节省空间,而两部Amplitude 16后级就可填满Altitude 32前级所需要的32个声道,虽然Amplitude 16 理所当然能配合其他品牌前级使用,但配Trinnov Audio原厂前级使用,基于原厂在阻抗匹配的理由,最能发挥终极效能。

 

 

 

容许我再三强调,后级是器材中,最不受时代影响,值得一步到位投资使用的器材。

 

 

(全文完)